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第10弾 BP10-1 生産券1-大剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 ナベイルⅠ ナベイルⅡ ナベイルⅢ ナベイルリジャーノ 互換元 アッパーブレイズ ドン・プレート ドン・ソード マリンシザー 生産券2-太刀 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 アリヌスⅠ アリヌスⅡ アリヌスⅢ シザームアリノス 互換元 鉄刀【神楽】 龍刀【朧火】 封龍刀【裂破】 真封龍刀【裂破】 生産券3-片手剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 ヤイロⅠ ヤイロⅡ ヤイロⅢ ヤイロタハルテ 互換元 フロストエッジ フロストエッジ改 牙狼剣【峯雲】 白蛇剣【氷牙】 生産券4-双剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 フタットⅠ フタットⅡ フタットⅢ ウルガフタチオ 互換元 インセクトオーダー改 ギルドナイトセーバー ザザミクロウズ改 ザザミシザー 生産券5-ハンマー 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 シロマⅠ シロマⅡ シロマⅢ セシルシロムド 互換元 コーンヘッドハンマー フロストブレイカー 巨大氷塊 ダオラ=エンデ 生産券6-ガンランス 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 フォルカⅠ フォルカⅡ フォルカⅢ フォルカミドルゲ 互換元 ワイルドガンランス シルバールーク 冥雷銃槍【軍鶏】 冥雷銃槍【火食鳥】 生産券7-ライトボウガン 生産1 生産2 生産3 BP武器 ヒメカ・バトゥラ ヒメカ・ボドゥラ ヒメカ・マドゥラ 互換元 ショットボウガン・陽 シルバースパルタカス ペルレズィーゲン BP10-2 生産券1-片手剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 マルティⅠ マルティⅡ マルティⅢ マルティウス 互換元 タツジンソード 呪魂 呪魂-改 呪魂-禁 生産券2-双剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 アプリⅠ アプリⅡ アプリⅢ アプリリオス 互換元 ハリケーン 工房試作品【鋸斬り】 舞雷双【鴛鴦】 舞雷双【朱鷺】 生産券3-大剣 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 アリオスⅠ アリオスⅡ アリオスⅢ イヤヌアリオス 互換元 ブレイズブレイド オベリオン 冥雷大剣【大鷲】 冥雷大剣【荒鷲】 生産券4-太刀 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 フェブルⅠ フェブルⅡ フェブルⅢ フェブルアリオス 互換元 黒刀【弐ノ型】 白猿薙【ドドド】 牙狼刀【須世理】 牙狼刀【大国主】 生産券5-ガンランス 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 ノエンⅠ ノエンⅡ ノエンⅢ ノエンプリオス 互換元 ワイルドガンランス ボルペインテンソ ボルペスフィーダ ボルペカンノーネ 生産券6-ライトボウガン 生産1 生産2 生産3 BP武器 ミナ・リオス ミナ・オクト ミナ・マイオス 互換元 アイルーラグドール カクトスゲヴェーア 舞雷銃【信天翁】 生産券7-ハンマー 生産 強化1 強化2 強化3 BP武器 ニオスⅠ ニオスⅡ ニオスⅢ イウニオス 互換元 バイオレンスジョー グレートノヴァ 舞雷鎚【百舌】 舞雷鎚【梟】
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BP(BP-Basic Point) 基礎能力値を上昇させる為に、最初から保有している数値。 PCがあらかじめ持っている可能性を表現する為、最初から【15BP】を所持している。 ただし、これは戦術レベル?が上がっても増加することは無く、 しかも割振りなおすことは原則としてできない(どうしても変更したければ要申請) 基礎能力値の各ステータスにBPを配分することで、PCの方向性が決定される。 割振り上限は成長タイプや戦術レベル?に関係なく【7BP】が限界である。 個人戦は、このBPのみを参考にして戦われることになる。
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クラン名 エンブレム プリ名 備考 †BluePapillon† 千姫乃 動員人数 平時10人前後 最大??人(平時とそう変わらないものと思われる) 平均レベル B- 旧グローウィングの面子で構成されているが、勢力というほどの人数はいない。 空城狙いor乱戦時の布告が殆どで、戦局を大きく左右するには至らないことが殆ど。 尚、プリの千姫乃はかつてRoundTableを率いていたTrang氏である(らしい)。 BP系ナイト BP系エルフ BP系ウィザード BP系ダークエルフ
https://w.atwiki.jp/chaos-online/pages/181.html
獲得BP推察早見表 Ver.2010/2/23 (編集途中、特にレベル毎の必要経験値について情報求む!) (カオスオンラインスレ20より引用) 472 :名も無き冒険者:2010/02/23(火) 17 49 18 ID JSu+Plz6 Wikiにレベル別の総獲得BP対応表つけてくれないかな。 勝ったり負けたりしてれば、勝利BP=20BPがあるからずれてくるけど。 自殺BOTっていうのは、全敗=5EXP=5BP の固定だから、その人のレベルがイコールで総獲得BPになる。 レベル20でEXP3000 くらいだから、上の自殺BOTがレア盛りだくさんってのはあきらかにおかしい。 課金してるメインのアカウントでそのままBOTも走らせてると思われる。 自殺、BOTで溢れかえってまともな対戦ができない。 もしかしたら、目の前にいるのはBOTかも知れない。 自殺ばっかしてる割にはレアカードが山のように入っている。 真剣勝負のできる対戦相手かどうかを知りたい! そんな要望を満たしてみるべく作ってみました。 なお、さらに精度の高い計算方法などがわかり次第更新するかも知れませんが、あくまでも目安です。これを根拠に、安易にBOT呼ばわりする事を目的に作るわけではありません。一カードゲーマーとしての良識ある活用を願っております。 編集者参考情報 レベル 17 レベルランキング 924位 全対戦数 260 勝利数 135 敗北数 125 対戦総獲得BP 1975 勝率 51% (参考情報補足) 現行システムでは、対戦時獲得BP=対戦時EXPである。 勝利数による獲得BPは、LV差+10以上の相手に勝利した場合を考えていない。このため、実際に獲得した勝利BPは多少増加する。 敗北数による獲得BPは、マシントラブル、回線トラブル、任意ギブアップによる棄権は考えていない。このため、実際に獲得した敗北BPは多少減少する(なお、この記事の初期編集者は回線トラブルによる敗北が2割近くを占める。計算結果に大きな影響を及ぼすため、敢えて記しておく)。 BP算出公式 その1 対戦獲得BP=(勝利数×10)+(自レベル+10以上相手勝利数×20)+(敗北数×5) BP推測公式 累計獲得BP目安= BP算出早見表 レベル 獲得BP目安 NEXTEXP 6 100 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1650~2000? 18 2000~2400? 400(確) 19 2400~2900? 20 2850~3350?
https://w.atwiki.jp/kiri80mroadmemo/pages/12.html
狩り30分の目安 グレイトネイチャ 40~50個 砂のかけら 100個(時間というよりこれが目安) 菌糸 60前後 カビ粉 50前後 その他ちょこまか グレイトネイチャウンバラ割り無し(1,500z)ほか全てOC無しで150k前後 使用回復一回に付き白P20~30程度
https://w.atwiki.jp/cgate/pages/70.html
BPあたりのステータス補正一覧 BP1ポイントあたりのステータス上昇量の一覧です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (status.jpg)
https://w.atwiki.jp/ysvssora/pages/37.html
CLASSによって、モナショップに並ぶコレクションの品数も変わる模様 (BP~50000時にコレクションSOLDOUTだったが、50000以上になった後にVS.BATLLEの25と26の2曲が追加されたのを確認) 「無料体験版」では「路傍の風来坊」固定 BP CLASS ご褒美 0 路傍の風来坊 500 駆け出し冒険家 プレイヤーキャラ「エルク」 1500 張り切り準遊撃士 プレイヤーキャラ「マイシェラ」 ステージ「ノルティア氷壁」 3000 気鋭の執行者 プレイヤーキャラ「レン」 6000 腕利き千竜長 プレイヤーキャラ「クルシェ」 ステージ「ハーケン門」 10500 花形遊撃士 プレイヤーキャラ「チェスター」 16500 稀代の冒険家 プレイヤーキャラ「レーヴェ」 ステージ「セルペンティナ」 25500 ドラゴンスレイヤー プレイヤーキャラ「ロイド」 50000 THE LEGEND OF HERO モナショップにおける全ての買い物が半額
https://w.atwiki.jp/samori/pages/152.html
バスト・ポイントの略である。 考案者はサモリミ。 要するにバストのサイズを示す数値である。 オークワードは日ごろから散々つららを推しておきながら、 「お胸の大きいお姉さんを所望します。」などとのたまっているため、 サモリマから「あれだけつららつらら言っておきながら結局BP高いほうがいいのかよ!失望した!オークワードさんの眷属やめます。」 と一喝されてしまった。 関係ないが、一般にBPの最大値は252であることが知られている。
https://w.atwiki.jp/aftermath_jp/pages/51.html
トレード相場目安 US PVP01などでオープンチャット上で取引されているアイテムについてうろおぼえの相場イメージです。 ここの表はあくまで目安です。アプデがあってもなくても日々変動しています。信用するかどうかは自己責任でお願いします。 相違あれば自由に編集してください。 ★ケースキー 名称・種類 売値(DB) 備考 GENERIC CASE KEY 1.8K〜2.2K だいたい2K LIBERATOR KEY 不明 FESTIVAL KEY 不明 ★コスメスキン 名称・種類 売値(DB) 備考 レア 20K〜40K レア、エピック、レジェンダリー相当 アンコモン 2k〜10k あまり出ないタイプのスキン コモン 200〜1k よく出るタイプのスキン ★銃スキン 名称・種類 売値(DB) 備考 スナイパー系 20K〜 基本的に高い SCAR系 2K〜40K 基本的に高い MX-LBZ系 3k〜6k あまり見ない MX-TAC系 不明 あまり見ない ショットガン 不明 あまり見ない ハンドガン 不明 あまり見ない ★銃 名称・種類 売値(NATO) 備考 M23 GOLD GLOVE 1000 M23 PYTHON 600 SCAR X-10 HITMAN 130〜150 ★その他 名称・種類 売値(DB) 備考 SCAR HITMAN BP 5K ヒットマンの設計図 STERILIZED BANDAGE 10 上位包帯 1000 parts 500 パーツ1000個 ALICE BACKPACK 100〜200 アリスバックパック METAL BARRIER 10 メタルバリア 3.5 MELNAR 100〜150 3.5アーマー コメント DBがメイン通貨になって以降、ぶっちゃけようわからん - 名無しさん 2016-09-09 19 55 17 名前
https://w.atwiki.jp/bikeoil/pages/18.html
361 :774RR:2006/12/24(日) 03 18 32 ID s1sDQ5NO BP Viora Super-V 鉱物オイル10W-40 4L 前回、MAカストロ10W-30からこれに交換してからは 全然問題なかったんだけど 今回、やたらと振動がでかい気がする ちなみに車種はボアUpカブ 715 名前:774RR :2006/09/24(日) 09 32 32 ID ale9A0b+ 車種 GSX-R1100(油冷) 指定オイル10w-40 入れたオイル BPエナゴールシルバーSJ ガソリン、ディーゼル兼用オイル 10w-30 4L 980円 250キロ又は3ヶ月で交換 ディーゼルオイル特有のキツイ匂いがする 走行した感じは特に問題なし以前はバイク用の1000円~2000円/ℓを 色々使っていたが年間走行距離1000キロ程度で週1回乗るか乗らないかなので 財布的にきつかった。 オイルの粘度の具合か回転スムーズでギアもスコスコ入る 今の時期だったらいけるが夏場はちょっとキツイかも どうせ乗り潰すつもりだし殆ど乗らずにオイルが酸化してしまうような 乗り方なので1000円/ℓ以上のオイルなんてもう使えない。 46 名前:774RR :2006/06/22(木) 21 34 33 ID GcxwG5oQ モンキーにBPのZeroNA(0W-40)入れてるよ。 車に入れた余りを人柱上等で使ってるんだけど、今のところ無問題。 55 名前:774RR :04/09/23 16 10 54 ID hy7D/SeS この春にBPのスティンガー(半合成10w-50)をSRXに使ったが相性いまいち みたいでした。てきめんにダメだったのがシフトの入りでとにかく固い!なんか ひっかかる感じで「ガチンガチン」という感じ。馴染めばましになるかと思って2000㎞ 使ったけど全然変わらず。ストレス溜まりまくりなので少し早いが交換しました。 (カストロのRSはこんなことなかったんですけどね) 交換したのがモービルプロフィットの赤缶(半合成10w-40)。 前が悪かった分もあるでしょうがいいわこれ。シフトの入りはエフェロに譲るけれど 十分許容範囲内だしエンジンノイズも減っています。値段が4㍑/1980円なのも なかなかだと思います。(距離乗る人にはシェブの方がいいのはまちがいなし) 近所の鈍器でバルが598円の僕にはいいオイルです。以上、報告でした。